Fluence et numérique

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Sylvain
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Fluence et numérique

Message par Sylvain »

Voici quelques ressources glanées lors de la préparation d'une animation pédagogique sur la fluence (Améliorer la précision et la compréhension de la lecture aux cycles 2 et 3), notamment issues de la liste nationale des formateurs TICE. merci à eux ! 8-)
  • Calcul de la "déchiffrabilité" d'un texte avec la plateforme Anagraph : L'Institut Français de l’Éducation, le laboratoire Acté et le Ministère de l’Éducation Nationale proposent la plateforme Anagraph.(http://anagraph.ens-lyon.fr/app.php/).
Extrait de la plaquette de présentation : La recherche Lire et Écrire a souligné l’influence de la part déchiffrable des textes sur les performances des élèves en décodage et en orthographe (Goigoux (dir.), 2016)
Comment ça marche ?
Les enseignants sélectionnent les graphèmes qu’ils ont explicitement étudiés et les mots entiers qu’ils ont demandé à leurs élèves de mémoriser (mots outils, mots fréquents). Ils déposent ensuite un texte sur la plateforme afin qu’il soit analysé.
La plateforme Anagraph leur fournit en retour la part déchiffrable exprimée en pourcentage et un texte en couleur dans lequel les graphèmes étudiés apparaissent en rouge, les mots étudiés en vert et les graphèmes non étudiés en noir.
  • Des rituels au TNI : Le site "TNI Facile" propose une page dédiée aux rituels (https://tnifacile.fr/app/tnirituels.php). Plusieurs sont relatifs à la lecture, par exemple l'application "Lecture de textes" (https://tnifacile.fr/app/tnirituels.php ... _de_textes). Cette dernière vous donne la possibilité d'afficher le texte travaillé et d'en modifier l'affichage de façon statique (couleurs différentes, espacement des lignes, suppression de lettres, ...) ou dynamique (Effacement progressif ou prompteur). Mais n'hésitez pas à tester les autres activités ...
  • Lecture flash (https://micetf.fr/lecture-flash/) : Le très riche site https://micetf.fr/ propose de très nombreux outils pour la classe. L'appli "lecture flash" vous permet de travailler à partir de vos propres textes en variant la vitesse d'effacement du texte.
  • Fabriquer des jeux type DOBBLE grâce à "Symbole Commun" : Si vous avez déjà joué au Dobble, vous savez qu'il n'y a qu'une image en commun sur chacune des cartes. Cette application en ligne vous permet de générer des jeux de cartes respectant cette règle. Utilisable avec vos propres images ou avec des listes de mots ou de syllabes pour la lecture. C'est ici : https://micetf.fr/symbole-commun/
  • Les petits champions de la lecture : Destiné aux CM1 et CM2, ce jeu est non seulement un concours annuel auquel vous pouvez inscrire votre classe mais aussi un site plein de ressources pour travailler la lecture à haute voix. C'est ici : https://www.lespetitschampionsdelalecture.fr/
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